武器装备方面:
所用材料的质量好坏等等
按照装备上所印的文字来分的话有七种:白色、金色、橙色、蓝色、绿色、红色和紫色。
白装:无任何加成效果的武器、防具等物品。
蓝装:三条至十条不等的随机属性装备,数量越大,则被抽中的几率就越小。
蓝装:三条至十条不等的随机属性装备,数量越大,则被抽中的几率就越小。
持久性-----------------------------------------------------------------------------
用50/50的形式来表示耐久度(现在的耐久值/最大耐久值)
当耐久度为0的时候,装备上的属性就不起任何效果了。只有在对设备进行了维修并且修复完毕以后才会有用处。
被绑住的武器,在损坏后维修费是不绑定状态下的三分之一。
使用范围、适应症等信息
头部防护用品(头盔)、服装类物品(衣物)、兵器类物品(武器)以及手套等属于各个职业所特有的装备;而项链、腰带、戒指、手环、鞋袜之类的则是一般的配饰,并且根据其主要功能的不同可以分成两类——一类是侧重于体力攻击的一般性用途之用,另一类则是专门用于施展魔法效果的作用上。
游戏中的每个角色都有自己独特的武器,在这里只有龙武士可以使用长矛、御剑师可以用到短剑、天音乐者能挥舞着一把古筝、炼生命师则会拿着一根木棍。
属性结构-----------------------------------------------------------------------------
装备有两类属性:基本属性和额外属性(白的是基本属性,带有颜色的就是额外属性了)
附加属性的数量多寡直接关系到基本属性值大小,数量越多的基本属性就越大。
特殊的属性-----------------------------------------------------------------------------
附带的一些属性会随机产生一些特殊的属性值。
弑神:增加的一个属性的最大值出现了一次。
不朽:一种特殊的能力加成。分别是:物理攻击力、魔法攻击力、物理防护力、魔法防护力以及生命力的最大值提高百分之多少和生命的数值提升还有两种能力增强的效果就是致死一击了。
幸运:身上带有“幸运”的时候穿上去打怪会更容易得到彩色武器和防具。
装备得到的是——
玩家可以杀死怪兽以得到它们掉下来的物品——也就是武器和防具等装备。按照颜色的不同可以把怪物分成白、蓝、紫三种类型:白色的为一般级,蓝色的是高级别,而紫色的就是顶级了。被杀掉之后所留下的东西中带有不同色彩的颜色的概率就越大一些。副本里更容易碰到好一点的东西。
装备评分为———以上
所有关于武器和防具的基础数据以及各种加成效果都会被计算到总分里去,并且还会把最终得分直接印制出来,在玩家面前做为判断一件物品优劣的标准之一。
装备上打了几个小洞———以上
装备产生时会带有小洞,并且这些小洞还可以镶上宝石。
无孔设备可以使用“金刚钻”来完成打孔工作。“金刚钻”的每个部分所要开凿出的小洞数量是不一样的。
金刚钻可以在幽州神秘商店中买到的概率很小。可以用仙贝和银两来买东西。
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